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Mensajes - Kyle

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Buenos días.

En principio estamos yendo cada quince días más o menos.

Por mi parte no habría problema y supongo que por mis jugadores tampoco.

Saludos

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Buenas a todos.

Nuestros aventureros se van a tomar un descanso hasta después de Navidades.

Nos encontramos un poquito antes de la mitad de la partida.

Se han dado de baja algunos de los jugadores por lo que se abre el reclutamiento para entrar a formar parte del grupo.

En principio será un jugador adicional (posiblemente yo incorpore a otro adicional, posible nuevo cofrade)

Las partidas se están jugando los miércoles (generalmente cada dos semanas) en horario de 18.00 a 20.45-21.00.

¿Alguien se quiere apuntar?

Abrazos
Kyle

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... Tras conseguir vencer a los acólitos y el gran sacerdote Brysis of Khaem (convertido en Wrath por los acontecimientos que están sucediendo en la Infraoscuridad).  Mientras sus compañeros recuperaban el aliento, Isis volvió a recibir en su cabeza la misteriosa y femenina voz agradeciéndole lo que había hecho por él.  Tras abrir el sarcófago de Brysis con una proeza de fuerza, descubrió sobre el cuerpo momificado lo que parecía ser la empuñadura de una espada. Cuando la cogió, la voz volvió a hablarle y se presentó como Demeltza.  El no daba crédito a lo que estaba sucediendo y cuando se dirigió a los compañeros, quedaron sorprendidos porque no sabían de donde provenía la voz.

Continuaron sus viajes por los laberínticos parajes hasta que encontraron una gran caverna con enormes pilares y setas recorridas de un lado a otro por un charco de lava en el que dentro se podían encontrar piedras a modo de zamburguesas. Cuando se fueron adentrando,  encontraron tallado en las estalagmitas un símbolo que Kalgif reconoció como una runa Drow y le dijo a los compañeros que significaba "Peligro más adelante" (amablemente omitió que en vez de Peligro, la runa significaba "Demonios") pero todos lo aceptaron. Él insistió en dar la vuelta, pero decidieron cruzar.  Mientras se adentraban Lorgar escuchó un aullido y dio el aviso para que todos se escondieran.  Mientras se parapetaba tras un enorme Hongo vio unas huellas que aparecían de la nada y pasaban a su lado y cuando se disponía a atacar, notó el agudo dolor provocado por unos colmillos que se clavaban en su carne y un poderoso golpe en le pecho que le dejó sin aliento, haciendo que se le nublara la visión.  Rápidamente gracias a un Fuego Feérico descubrieron la silueta de un enorme simio y se pusieron a atacarle.  Tras varias rondas de combate y con Lorgar en el suelo inconsciente consiguieron vencer al Barlgura y continuaron su viaje hacie Glacklstugh.

Buppido, les recomendó llegar por los muelles por lo que les incitó a todos a ponerse a construir unas barcas y se echaron a la mar...hasta una pequeña playa retirada de los muelles principales.  Y allí se encontraba la ciudad Duergar: una gran ciudad subterránea con enormes forjas rodeada por un denso humo junto al constante repiqueteo de martillos golpeando los yunques de los grandes artesanos.  Un hervidero de seres se movían entre los puestos y calles de lo que parecía ser un gran mercado.

Mientras trataban de pasar desapercibidos, un terrorífico alarido acalló los ecos de las forjas y un enorme Dragón Rojo pasó por encima de sus cabezas, hacia la parte interna de la ciudad y lanzó su aliento a un edificio (lo que parecía ser una gran forja) y cuando volvió a pasar, mucho más bajo, se percató de los aventureros.  En ese momento decidieron poner pies en polvorosa buscando la salida más alejada a la caverna de donde venían, cuando de repente, en un muelle aparecieron dos duergar encapuchados, que sacaron unas hojas translúcidas y empezaron a atacar a un comerciante.  Los héroes, corrieron en su ayuda consiguiendo acabar con uno de ellos, cuando el otro, desapareció y se fue.  El mercader agradecido les citó al día siguiente en la Aguja Rota, una posada.  Cuando pagaron su alojamiento, se decidieron a realizar unas compras con todo el dinero que habían conseguido y reequiparse (es muy duro escaparse de la cárcel con un único taparrabos como prenda... jeje).
Mientras regateaban la compra-venta, otro rugido y el sonido de un derrumbamiento de roca dieron paso a un gigante de piedra con dos cabezas (una bastante desfigurada) sembró el pánico en el mercado.  Los ojos del gigante mostraban un gesto de terror y asombro mientras iba golpeando todo a su paso. Se dirigió directo hacia los aventureros que junto a la guardia, y la posterior llegada de otro gigante, consiguieron dejar inconsciente al gigante bicéfalo.  Este, agradeció su ayuda e instó a la guardia a que les llevaran ante el Susurrador de Rocas Hgraam. Este les indicó que llevaban años escuchando a la diosa Tierra y lo que decían las rocas y les dio un mensaje:

"Algo malvado se remueve en la infraoscuridad. La propia roca grita de dolor y horror, y la locura se arrastra desde las profundidades más oscuras.  Prestad atención a los señales que os rodean. Una caverna con dos caras. Roca devorada y la tierra descuidada. El guijarro se cree carne. La tierra rechaza a sus pupilos y los túneles tiemblan de ira. Por estos presagios, sabrás de la presencia del mal y verás la cara del mal. Esto es lo que me cuentan las rocas"

A continuación les dio un enorme cristal de cuarzo con diversas cualidades que les podrían venir bien en el futuro.  Tras la audiencia con los gigantes, regresaron a la posada para hablar con el comerciante que se presentó como Werz Saltbaron que les recompensó con una pequeña gema (spell Gem) y les dio una misión para realizar en Blindgestone, la cual aceptaron para cuando fueran para allá..ahora toca descansar...

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 17 tarde en Chillida
« en: Noviembre 16, 2017, 08:59:42 am »
Navarro y yo vamos a pasarnos a jugar el partido de la Liga de Blood Bowl.

Llevaré mi juego por lo que se podría jugar otro partido de la jornada. Alguien se anima?

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Presentaciones / Re:Nuevo
« en: Noviembre 13, 2017, 08:13:42 am »
Buenos días Adrían.

Bienvenido, yo soy Kyle.

Paso normalmente los miércoles a dirigir a mis víctimas y algún fin de semana.

Saludos y a disfrutar

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Espectacular pero como las pelis, primero ver qué ha salido. Adoro que por fin metan juegos de estas temática con ambientación de terror
Juegos con temática de Los Mitos existen desde hace años... Shadow of the Comet (aventura gráfica), la saga de Alone in the Dark (puzzles/acción), el genial Eternal Darkness para Gamecube (acción/rol/aventura gráfica), etc...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Amén Enrad. Uno de los motivos por los que me he comprado una Raspberry Pi es para jugar al Eternal Darkness. 
El Shadow of the Comet, fue el primero que recuerde y muy bueno también (y al alcance de cualquiera via emuladores que se pueden jugar hasta en navegadores)
Con el Alone in the Dark inicial (y sus no tan buenas siguientes partes) hasta soñaba viendo como pasarme los juegos, siendo el primer Suvival Horror de la historia de los videojuegos... aunque solo el primero oliese un poco a CoC...

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Liga de Bloodbowl / I Liga Comecésped. Clasificaciones fase de grupos
« en: Octubre 27, 2017, 10:03:58 am »
Buenas a todos fans del deporte más brutal de todo el Viejo Imperio.

Aquí podéis ver la clasificación actual de la fase de grupos de la temporada regular.



Saludos Cordiales

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Espectacular pero como las pelis, primero ver qué ha salido. Adoro que por fin metan juegos de estas temática con ambientación de terror

Te recomiendo que pruebes el Dark Corners of the Earth. Es muy complicado, pero muy bueno aunque ya antiguo

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Liga de Bloodbowl / I Liga Comecésped. Calendario Liga regular
« en: Octubre 25, 2017, 04:39:20 pm »
Buenas a todos Entrenadores, Jugadores y Fans.

Aquí os dejamos el Calendario de la Liga Regular!!!


Saludos

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Liga de Bloodbowl / Presentación I Liga Comecésped
« en: Octubre 25, 2017, 04:19:49 pm »
-Buenos días Bob!!!
Venimos a presentar la I Liga Comecésped que se está jugando con sede en la Cofradía del Dragón.

- Si, Jim!!
Encantado una vez más de que un deporte tan maravilloso, frenético y brutal como éste, vuelva a estar físicamente entre nosotros. Ya se han jugado dos jornadas, pero vamos a mostrar el estado actual!!!
   


La liga está compuesta por dos grupos de 6 equipos cada uno en el que se ha intentado que exista diversidad de equipos, pero debido a la participación de mucho nuevo Rookie, se dio carta ancha para ello.  La liga actualmente está compuesta por los siguientes jugadores

Grupo I
1- Nekur y los Demás entrenado por Telmo  (Elfos Oscuros)
2- Última Esperanza cuyo director técnico es Javier Fernández (Humanos)
3- Las Lagartijas de Rivas entrenadas por el Jefe Santi Santiesteban (H. Lagarto)
4- Baldursons bajo la mano firme del entrenador por Kawa (Norse)
5- Stompa Bay Bukkaneers en laz manoz verdozaz de Pablo Polo (Orcos)
6- Los Lustia Froggertrotters grácilmente dirigidos por el Shaman Enrad (Slann)

Grupo II
7 - Old Skull Sokker entrenados por el Oscuro Nigromante Kyle (Nigromantes)
8 - Las Sierpes de Talabecland dirigidas bajo la sabia dirección de Elul (Amazonas)
9 - Ubersreik Raiders bajo la dirección del jefe de Clan Alfonso Usero(Skaven)
10 - Los Arranca Cráneos poderosamente gestionados por el jefe de tribu  Roberto ( H. Lagarto)
11 - Los Rotten Rotters encargados de distribuir su pestilencia en las pútridas manos de Navarro (Nurgle)
12- Los Pingüinos Hormonados que juegan bajo la sangrienta mano de Adrian (Caos)


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Buenas a todos los jugones.

Cyanide, la compañía que ha hecho las grandes conversiones de Blood Bowl a Videojuego, está desarrollando un juego basado en Call of Cthulhu con una pinta espectacular.

Os dejo enlace
http://www.cyanide-studio.com/callofcthulhu

Este es el trailer que presentaron en el E3
http://www.cyanide-studio.com/news/2017/6/16/call-of-chtulhu-embraces-madness-in-e3-trailer

Y aquí una entrevista con el Líder del proyecto
https://www.gamecrate.com/interview-how-cyanide-are-adapting-call-cthulhu-rpg-digital-form/17374?cm_mmc=SNC-Twitter-_-GameCrate-_-CallofCthulu-Interview-_-102017

Yo ando como loco porque lo publiquen, siendo el Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth uno de mis juegos favoritos  ( http://meristation.as.com/pc/call-of-cthulhu-dark-corners-of-earth/analisis-juego/1518983 )

¿Qué os parece?
Abrazos
Kyle

P.D: Parece ser que tienen firmado un contrato con White Wolf Publishing y van a hacer juegos basados en Mundo de Tinieblas, empezando por Hombre Lobo: Apocalípsis
http://www.cyanide-studio.com/werewolf

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Actividades de la asociación / Re:Miércoles 25 en el Chillida
« en: Octubre 23, 2017, 08:17:58 am »
De momento, la partida de Out of The Abyss se coge un paréntesis de 15 días, no hay partida este miércoles, y el próximo es Hallooween.

Dejamos la sala libre para disfrute del personal :)

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Tras recuperar el aliento y la cordura en referencia a lo que sucedió en Sloobludoop. Los personajes quedaron en la encrucijada de elegir el siguiente camino en su viaje hacia la superficie y así poder escapar de la infraoscuridad y de sus perseguidores.

Tras hablar entre varios, descubrieron tres posibles destinos: Gracklstugh, Blindgestone y Neverlight Groove descartando obviamente Menzoberranzan y volver en dirección a Velkynvelve. Y entre los posibles guías, Hemeth el comerciante de Armas que rescataron de los Kuo Toa, les dijo que podía llevarles a Gracklstugh y que ahí posiblemente encontraran alguna caravana o algo que les permitiera volver a la superficie.

Por el camino, tuvieron algún encuentro con los moradores de las cuevas a la vez que iban intentando conseguir comida gracias a los consejos y a la ayuda sobre los diversos hongos que les daba Stool.  Cuando llevaban unos días navegando por las cuevas, llegaron a un enorme precipicio recorrido por numerosas telarañas gigantes que lo permitían atravesar. No se veía ni el fondo del precipicio ni el final de la enorme cueva.  En esto se les acercaron surfeando las telas y haciendo acrobacias dos goblins: Spiderbait y Yuk Yuk. Estos se ofrecieron a ayudarles a atravesar Los caminos de la Seda (como se conoce a toda esta región) a cambio de dinero y los tesoros que no quieran los pjs.

Comenzaron la travesía y al poco encontraron en un capullo paralizado un Halfling que les dijo que conocía la tumba de un antiguo mago en el que decían que podían encontrarse grandes tesoros y objetos mágicos, y se decidieron a ir hacia allá.

Entraron en la cueva y fueron atacados por varios espectros que dejaron tieso al Halfling y malherido a algún jugador.  Mientras registraban una habitación, Isis desplazó una tumba y encontró una nueva sala debajo en la que había un Wraith que les atacó dejando prácticamente muertos a varios de los jugadores pero consiguieron vencerle. 

Tesoros encontrados:
-Dos brazaletes de oro de 50gp cada uno y una vara ceremonial de marfil de 25gp
-Un anillo de Ónice de 50gp y un collar valorado en 250gp
- Un recipiente de oro valorado en 25gp y un bastón de caminar de 75gp
- Un inciensario de oro y platino de 250gp.

El próximo día veremos de donde provenía esa misteriosa voz....

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Actividades de la asociación / Re:Miércoles 18 en el Chillida
« en: Octubre 17, 2017, 08:47:46 am »
Continuamos la campaña tras la huída de los hechos acaecidos en la partida anterior

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Campaña D&D 5e Out of the Abyss / [D&D 5e]Out of the Abyss.SLOOBLUDOP
« en: Octubre 11, 2017, 04:05:32 pm »
Tras el trágico suceso acontecido en la noche anterior, la compañía llegó a orillas de Darklake  Shusaar indicó que ya se encontraban muy cerca de su poblado y que pronto podría iluminar a sus paisanos.

Mientras se dirigían para allá fueron atacados y casi capturados por una partida de Guerreros Kuo Toa que les estaban intentando hacer prisioneros para hacerles un sacrificio para "El Padre de las Profundidades".

Cuando estaban apunto de caer, la partida fue atacada por otro grupo de Koa Toa que redujeron a los atacantes invocando el nombre de "La Madre del Mar".  Ploopploopeen, Arcipestre de Blibdoolvpoolp, Madre del Mar, les ofreció el participar en la división que estaba sufriendo su pueblo por el nuevo culto a Leemooggoogoon, "Padre de las Profundidades", cuya cabeza era su propia hija Bloppblippodd.

El trato era hacerse pasar por prisioneros que iban a ser donados al culto de Leemooggoogoon para ser sacrificados (es la nueva forma de culto que estaba cobrando fuerza en esta parte religiosa de la villa).  A regañadientes (y viendo que no sobrevivirían si no) aceptaron ser los Pjs el "cebo". Les escoltaron y fueron presentados a Bloppblippodd que aceptó de muy grado.

Tras deambular por el poblado y darse cuenta de las extrañas "maneras" de los Kuo Toa, llegó el día del sacrificio. Iban a ser sacrificados junto a un Duergar llamado Hemeth (mercader de armas duergar) y comenzó el ritual.

Cuando estaba en su clímax, las tropas de Ploopploopeen comenzaron a atacar a la otra parte del pueblo incluida su propia hija. En el fragor de la batalla, había golpes y muertes por todos lados cuando de repente, algunos de los Kuo Toa que se encontraban en el agua, empezaron a ser hundidos bajo el agua y ésta empezó a tornarse roja mientras poco a poco un ser enorme de dos cabezas comenzó a salir del agua poco a poco.

Unos Koa Toa se arrodillaban ante el ser, otros huían. Detrás de las cabezas un enorme torso, dos extremidades formadas por enormes tentáculos, que azotaban las estructuras derribándolas. Algunos Kuo Toa comenzaban a mutar, surgiendo otra cabeza, otros explotaban en el proceso.  El amigo Shusaar vio como le brotaba una segunda cabeza ante la incredulidad de todos, hasta que un azote del enorme ser, derribo encima de él un edificio aplastándolo.

Demogorgon hacía su aparición arrasando todo a su paso, Jibil comenzó a correr, Isis comenzó a balbucear y tartamudear incapaz de pronunciar ninguna palabra.  Sus compañeros les arrastraron y salieron corriendo en dirección norte dejando a su espalda los gritos de pánico y horror a sus espaldas.  Hacia donde ir, ¿donde podemos dirigirnos?

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