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Actividades de la asociación / Sábado 6 por la tarde
« en: Abril 01, 2019, 01:52:28 pm »
Algunos nos juntaremos para una partida suelta de Vampiro 5. ¿Alguna otra propuesta?
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¿De qué va la aventura?
¿Es apta para todos los públicos?Yo diría que no.
Vampiro es ese juego en el que te tirabas una tarde entera para resolver un combate, ¿no?En ediciones anteriores sí. En V5 los combates duran, como mucho, 3 turnos. Confío en que la narración tendrá más peso que el conflicto físico, sin renunciar a este último, claro.
¿Tendré que seguir jugando después de esta partida?No, es una partida pensada para probar el juego. Quizá intente montar después una campaña (también habrá que ver si hay demanda llegado el caso). Jugar esta partida no te compromete más allá de una tarde. Si quieres probar el juego es tu oportunidad.
¿Cuándo?Me temo que mi mejor opción son los sábados por la tarde. Propongo el 6 de abril o el 4 de mayo.
¿Cómo me apunto?Respondiendo a este hilo y mencionando cuales de las 2 fechas te interesa más. Tengo ya una jugadora para el 6 de abril así que para ese día quedan 4 plazas.
¿Me puedo hacer PJ?Esta es una partida que me gustaría llevar a jornadas, así que haré PJ pregenerados. Si te quieres implicar y hacer el tuyo propio puedes, por supuesto. Contáctame por privado y te avanzo algo del contexto de la aventura para que puedas hacerte tu propio PJ. Jugaremos con Camarilla.
Porque hay eunucos que nacieron así del vientre de su madre; y hay eunucos, que son hechos eunucos por los hombres; y hay eunucos que se hicieron a sí mismos eunucos por causa del reino de los cielos; el que pueda ser capaz de eso, séalo.
Ars Magica es un juego de rol de corte histórico centrado en la Europa Medieval del año 1220, pero con un componente fantástico muy fuerte centrado principalmente en la Magia, que será alrededor de lo que el juego se desarrolle. Este juego ha sido un referente desde sus inicios para aquellos que quieran experimentar un juego de rol específico para magos, donde los poderes arcanos pueden ser desarrollados con la imaginación de los jugadores como único límite. Salve Sodalis, bienvenidos a Ars Magica.