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Actividades de la asociación / Viernes 29 - ROL
« en: Noviembre 25, 2019, 08:22:24 am »
Sírvase este post para convocar a todos aquellos entendidos en la materia cthulhuidea a la continuación de las pesquisas jardineras.

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 22 - ROL
« en: Noviembre 22, 2019, 06:46:18 am »
Sobre las 17:00, quizás un poco antes. Como el otro día.

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Actividades de la asociación / Viernes 22 - ROL
« en: Noviembre 16, 2019, 10:26:45 pm »
Este viernes continúa la campaña de la Llamada de Cthulhu. Id puliendo modales y saber estar.

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 de noviembre - ROL
« en: Noviembre 12, 2019, 04:42:23 pm »
Bueno, hay una plaza libre los viernes. La siguiente sesión será el viernes 22 porque el 15 es la GAME ON.

Si estás pensando otro día diferente, no me es posible. Los sábados por la mañana tenemos Star Trek Adventures por si te interesa y/o puedes.

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Off Topic / Re:Propuesta de Juegos para la Asociación
« en: Noviembre 10, 2019, 08:06:03 pm »
No sabía nada. Yo tengo el Necromunda original y sus expansiones. Sin pintar, porque soy un negado para ello ¡Qué tiempos! Si al final cae, lo mismo me animo.

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 de noviembre - ROL
« en: Noviembre 08, 2019, 10:02:06 am »
No te preocupes por eso. Ya recibirás la debida información cuando vengas  ;D ;D ;D ;D ;D

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 de noviembre - ROL
« en: Noviembre 04, 2019, 08:07:51 pm »
La esperanza es lo último que se pierde...

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 de noviembre - ROL
« en: Noviembre 04, 2019, 09:13:14 am »
Los sábados por la mañana jugamos a Star Trek Adventures, por si hay algún interesado. Dirige Zezar y no creo que haya problema en meter nuevos personajes.

La encuesta me ha dejado descolocado. Hay más votos que gente que haya posteado...  :o   De todas formas, los votos de Pau valen doble     ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Bueno, pues el viernes los que vengan sabrán dónde se han metido  ;D   Por cierto, este es el material escolar que necesitáis:
  • Carpeta para guardar la ficha del personaje y demás información de vital importancia para su supervivencia.
  • Bolígrafo y Bloc de notas.
  • Mucho sentido común y ganas de pasárselo bien.


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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 de noviembre - ROL
« en: Noviembre 01, 2019, 03:18:01 pm »
Sí, claro. No tengo problema. Mientras haya jugadores...

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 de noviembre - ROL
« en: Octubre 31, 2019, 02:49:16 pm »
Creo que la sala se puede usar desde las 17:00. Luego empezaríamos a esa hora.

Respecto a la segunda cuestión, dependerá de lo que se juegue. Algunas de las propuestas no requieren que todo el mundo venga sí o sí a todas las sesiones. Una excepción importante es "La madeja del poder" (Cthulhu 1922). Aquí es imperativo que todo el mundo venga o, sino, que de una explicación plausible en el juego de porqué no está y dónde pasa el tiempo.

Este sábado estaré por la mañana, por si queréis hablar del tema.

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 de noviembre - ROL
« en: Octubre 28, 2019, 09:33:39 pm »
Hasta ahora no me había dado cuenta de que puedo poner una encuesta... :o

Si podéis votar, mejor. Pero si os da problemas, me vale con vuestro post.

Gracias por el interés.

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Actividades de la asociación / Viernes 8 de noviembre - ROL
« en: Octubre 26, 2019, 06:32:58 pm »
Buenas,

 Como creo que hay gente interesada en rolear los viernes por la tarde os propongo una serie de diez ambientaciones para que elijáis cual os apetece más. Son aventuras largas o campañas cortas que ya he llevado en algún momento, por lo que la preparación me sería relativamente sencilla (afortunadamente). El hecho de utilizar un sistema de juego distinto de la ambientación "madre" es por mi comodidad, pero en modo alguno afecta a la "jugabilidad". De todas formas, ya conocéis el dicho: No hay aventura que resista el contacto con los jugadores :

  • Japón, año 1541 d.C. (Era Tenbun)
    • Leyenda de los 5 anillos adaptado
    • Rokugán es Japón. No hay magia ni cosas raras de esas, luego todos los jugadores serán samurái en un principio. Por supuesto, pueden llegar a ser Ronin si la lían. Los clanes se han convertido, a efectos de generación de personajes, en escuelas (y estas desaparecen como tales). Así pues, nuestros protagonistas estarán al servicio de un daimyo y pertenecerán a su clan, sin importar si su escuela es Grulla, Dragón, etc.

  • El Legado, Era de la Rebelión
    • Star Wars (D6)
    • Los imperiales han tomado el Ducado de Arrarat y depuesto al legítimo gobernante. Este y sus mejores amigos no van a quedarse de brazos cruzados y, por supuesto, no van a renunciar a las fantásticas fiestas en Zafaria, sede del palacio ducal.

  • Zombie Crisis, actualidad
    • La Llamada de Cthulhu adaptado
    • Sin magia, ni Mitos. Solo hordas de zombies y el único objetivo de sobrevivir... Aviso: Importante acúmulo de clichés zombies. Si salió en una peli o serie, estará aquí (o no).

  • El fin de los tiempos, 1999
    • La Llamada de Cthulhu 7ª edición
    • Sois detectives del departamento de policía de Los Ángeles. Un trabajo normal y corriente. En serio, como cualquier otro. Nada raro.

  • La madeja del Poder, 1922
    • La Llamada de Cthulhu 7ª edición
    • Esta es una campaña HARD. No por su tasa de mortalidad, sino por la ambientación histórica y realista donde se desarrolla. Las consecuencias de los actos, o no actos, de los jugadores influirán tanto a corto como a largo plazo, y a unos niveles bastante más profundos de lo que cabría esperar en un primer momento. En este caso, la frase una mala investigación llevará a un enfrentamiento imposible está más que justificada.

  • Aventuras en el Pacífico Sur, 1938
    • La Llamada de Cthulhu 7ª edición (Pulp Cthulhu)
    • Esta es una campaña que tengo empezada para utilizar el sistema Pulp que saldrá traducido un día de estos. No tengo problema en ir construyéndola con amables y predispuestos personajes.

  • Lo que es, no será
    • D20 Moderno/Futuro (ver. 3.5)
    • La vida los personajes transcurre con normalidad hasta que cierta noche tienen un sueño muy raro. Viajes temporales a tutiplén.

  • Comandos, 2ª Guerra Mundial
    • G.U.R.P.S. (3ª edición revisada)
    • El título lo dice todo. Alístate y verás mundo. O algo así...

  • Guerra Fría, años 60
    • James Bond 007
    • Espías, Señores del Mal, aparatos de alta tecnología de los 60. Ideal si hay pocos jugadores. Como en las pelis...

  • Ranger, 1873
    • Far West
    • Una vez más, los Rangers han sido reconstituidos. Aventuras en el salvaje Texas.

Dejaré esta semana que viene para que os manifestéis al respecto. El citado viernes 8 sería para crear los personajes y empezar con una introducción a la mécanica del juego y demás detalles de la ambientación.

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Actividades de la asociación / Re:Sábado 19 de Octubre, Juegos de Rol
« en: Octubre 14, 2019, 10:58:33 am »
Y no te olvides de Star Trek Adventures (por la gracia de Zezar)

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Si todo va como debe, comenzaremos una campaña de Star Trek Adventures con Zezar de master.

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Campañas (Partidas de más de un día) / Re:El Juego del Mes (ROL)
« en: Septiembre 13, 2019, 03:34:38 pm »
Lo mismo digo...

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