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Mensajes - Torlen

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Allí estaré sin falta

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Actividades de la asociación / Miércoles 13 en La Salamandra
« en: Julio 11, 2016, 01:02:56 pm »
Bueno, abro el tema correspondiente para las actividades de este próximo miércoles.

Por mi cuenta llevaré una partida de rol para 4-5 jugadores con personajes pregenerados. Esta partida es en el mundo de Sakrynia, una ambientación para el sistema Savage Worlds.

¿Pero qué es Sakrynia? Sakrynia es un universo de fantasía sucia, eso significa que es un universo crudo, descarnado, violento y oscuro, piensa en el mundo de Conan, en el rincón más sombrío y cruel de ese mundo, ¿Lo tienes? pues ese es básicamente el ambiente que envuelve a Sakrynia.

No esperes encontrar aquí risueños elfos, enanos y otras razas de fantasía, caballeros de brillante armadura o chisporroteantes hechizos lanzados aquí y allá alegremente cada dos por tres, este es un mundo de hombres, de hombres duros de verdad, donde la magia tiene un alto precio a menudo mortal, un mundo de peligros en cada esquina, un mundo donde lo sobrenatural e ingentes hordas de horrores sin nombre aguardan pacientemente más allá del velo, el momento de ser vomitados sobre la tierra.


Apuntense aqui los interesados. Empezariamos a eso de las 17:30


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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 en la Salamandra
« en: Julio 07, 2016, 02:38:18 pm »
En mi caso no pretendo darle una especial continuidad.

Por otro lado, como decia me da igual hacer la partida el viernes que otro dia. Yo me llevo los bartulos sin problema, pero como decia, tiene prioridad Victor, que ayer nada más llegar ya me comentó de 7º Mar. Ya me direis a que hora estais por alli. Yo puede desde las 17:00 hasta las 21:00

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 8 en la Salamandra
« en: Julio 07, 2016, 09:01:59 am »
Si hay jugadores interesados yo podría llevar partida de Dungeon World. Eso sí, no quiero pisar el plan de Victor, que esto se puede dejar para un miércoles cualquiera ;)

Aquí os dejo un link donde ya hable del juego:
http://www.cofradiadragon.com/SMP/index.php?topic=488.msg2621#msg2621488.msg2621#msg2621

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Pero tu no vas a rol?

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Que contraria? Me he perdido

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Mira que me mola el juego, pero esos días no me vienen nada bien a priori.


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Allí estaremos. Salvo que un Primigenio me requiera para algún otro cometido

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Actividades de la asociación / Re:Miercoles 18 tarde en Chillida
« en: Mayo 17, 2016, 08:59:23 pm »
Yo a lo mejor me paso a saludar

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 13 en el Chillida
« en: Mayo 13, 2016, 10:33:48 am »
Bueno, ante la escasez de jugadores aplazamos la partida para otro día.

Gracias a los interesados

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 13 en el Chillida
« en: Mayo 10, 2016, 10:20:11 pm »
Bueno, pues finalmente estoy libre el viernes, así que llevare Dungeon World como había comentado

DW es un juego con el sistema de Apocalypse World, basado en los juegos de mazmorreo old school. Esto quiere decir que los jugadores manejan los típicos personajes de esas ambientaciones, como guerreros, magos, clérigos, ladrones..., pero con la filosofia del sistema de AW.

En la red hay bastantes reseñas en español sobre el juego si alguien quiere profundizar. No obstante,
copio y pego un pequeño extracto del libro:

Jugar a Dungeon World  significa mantener una conversación. Alguien dice algo y tú le respondes, y quizá se entrometa un tercero. Hablamos sobre la ficción, sobre el mundo de los personajes y las cosas que pasan en torno a ellos. A medida que jugamos, las reglas también se entrometerán. También tienen algo que decir sobre el mundo. En Dungeon World no hay turnos ni reglas que te digan cuándo puedes hablar. En lugar de eso, los jugadores se alternan siguiendo el ritmo natural de la conversación, que siempre tiene algunos vaivenes. El DJ dice algo y el jugador responde. El jugador hace una pregunta o afirmación y el DJ le dice lo que sucede. No hay monólogos en Dungeon World, solo conversaciones.

Las reglas ayudan a dar forma a la conversación del juego. Cuando el DJ y los jugadores están hablando, las reglas y la ficción están hablando también. Cada regla tiene un desencadenante en la ficción que te indica cuándo se supone que debe irrumpir en la conversación.

Como en cualquier conversación, el tiempo que pasas escuchando es tan importante como el que pasas hablando. Los detalles creados por los demás (tanto el DJ como los demás jugadores) son importantes para ti, pues pueden modificar los movimientos que puedes hacer, ofrecerte una oportunidad o crear un desafío al que tengas que enfrentarte. La conversación funciona mejor cuando todo el mundo escucha, hace preguntas y construye sobre las contribuciones de los demás.


Los interesados apuntaros por aquí. La partida consistirá en la creación de personajes y la aventura en si. Lo de la creación de personajes es una parte más de una partida, incluso de oneshot, de ahí que no lleve personajes pregenerados

Saludos

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Actividades de la asociación / Re:Viernes 13 en el Chillida
« en: Mayo 09, 2016, 11:31:33 pm »
Yo a lo mejor llevo partida de Dungeon World, pero hasta martes por la noche no lo podré confirmar.

De ser así lo anunciare y hablaré un poco sobre el juego, que es un poco peculiar y quiero que el que se apunte lo haga con conocimiento de causa

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Presentaciones / Re:Hola a todos!
« en: Mayo 09, 2016, 11:29:31 am »
Bienvenido David.

Me alegro que te gustase tu primera partida rolera. La verdad es que te desenvolviste a la perfección.

Espero verte por las salas y que coincidamos en futuras partidas.

Saludos

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Aprovecho para recordar que la hora es a las 16:00

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Pasate sin problemas y pruebas.

Con esto cierro la partida que ya hay jugadores suficientes

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