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Récord de mensajes en un mes de Abril

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Mensajes - Silvia

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76
Habrá que probar el Heat, me uno a esa mesa si aún hay hueco, llego a las 18 horas

77
yo gangster por supuesto...  En principio tengo los finde de este mes y el que viene despejados si fijamos dia con tiempo

Alber las habilidades de Gánster (new):

Armas de fuego, Derecho, descubrir, escuchar, Psicología, Charlatanería, intimidar, sigilo, combatir, Orientarse
política (new): en esta habilidad podrás negociar tratados comerciales dentro del mercado negro, crear alianzas o vendettas dentro de la mafia, Chantajear, timar o sobornar a funcionarios (jueces, políticos, policías, etc) podrás combinarlo con intimidar y dependiendo del crédito tendrás mayor éxito o no y de la inteligencia  y psicología del contrario
Pelea Callejera (new): una mezcla de muchos estilos que incluye varias técnicas de golpeo,  influencias de boxeo, artes marciales, yudo rudimentario y callejero
Arma blanca: experiencia en el manejo de cuchillo o navajas
Esconderse (new): desaparecer” en el entorno, pasa desapercibido para cometer una acción de ataque o robo y evitar ser visto

Crédito: 20-70


78
Muchísimas gracias Cancelar!!!!!!!

79
holiiiii.....!!!!!
Compas de Gloomhaven,  seguimos con la campaña este miércoles? por mi síii

80
Yo me uno a la partida del viernes

81
Jjajajajaja no coincidimos en ningún finde de marzo, gente como veis el 1 de abril que es sábado

82
yo gangster por supuesto...  En principio tengo los finde de este mes y el que viene despejados si fijamos dia con tiempo

Valeeee!!! te comento mañana las habilidades que tendrás

83
Perfetc!!
 Domingo 26 de marzo, coincidís, os parece bien?

84
Y un domingo?? Yo el 19 no estoy pero el resto me vale cualquiera. Por no irnos a abril

A ver que opinan los demás

85
Sobre los días
El 4 yo imposible y el 11 son las jornadas de Lovecraft,  por eso 18 y 25, si no se puede nos vamos a abril

86
Gentecilla
Se une un compa a la partida,  añado un nuevo día el 1 de abril para posible comienzo, Pandalf por fa da tu opinión  :D

87
Silvia te mandé MP por si aún hay hueco

Hola Alber
Siii, lo he leído, claro que hay hueco, como te he comentado por privado elige una ocupación, si no hay ninguna que te convenza creamos una ocupación como se ha hecho con la ocupación de científico, La historia está basada en los años 30

88
Se me va la pinza ;D, la partida seréis vosotros tres total!!!
el día que empecemos quedaremos a las 16:30 para rellenar la ficha  o antes si queréis  8)

89
Gentecilla
Días para comenzar la partida

Sábados 18 y 25

yo ambos puedo, ya vais comentando  8)

90
Gente!!!!
Vuestros personajes están con sus aceres en la su ciudad de origen, reciben la visita cada uno de dos individuos bien trajeados y amablemente sugieren que les acompañen a New York, para entrevistarse con dos poderosos empresarios del país, una vez en la ciudad os llevan al Hilton a la suite royal y allí se encuentran vuestros anfitriones,  Frank Costello y Lucky Luciano........ Empieza el juego

Las habilidades:

Criminal:
Descubrir, Psicología, Sigilo, una habilidad interpersonal (Charlatanería, Encanto, intimidar o Persuasión), cuatro especialidades (Armas de fuego, Cerrajería, Combatir, disfrazarse, juego de manos, Mecánica, Tasación)
Pelea Callejera (new): una mezcla de muchos estilos que incluye varias técnicas de golpeo,  influencias de boxeo, artes marciales, yodo rudimentario y callejero
Arma blanca: experiencia en el manejo de cuchillo o navajas
Esconderse (new): desaparecer” en el entorno, pasa desapercibido para cometer una acción de ataque o robo y evitar ser visto
Crédito: 5-65

Clérigo:
Buscar libros, contabilidad, escuchar, Historia, otras lenguas, Psicología, una habilidad interpersonal (Charlatanería, encanto, intimidar o Persuasión), una habilidad cualquiera, ciencias ocultas
FE (new): Es una habilidad con éxito dará un bonus de coraje al combate, Poder, disminución de cordura  y a todas las habilidades interpersonales menos Charlatanería al personaje según dificultad y un dado de bonificación de apoyo a un compañero en las habilidades interpersonales menos charlatanería
Crédito: 9-60

Científico (new):
Lecturas técnicas, Buscar libros, Psicología, Elegir tres ciencias (Farmacología, Biología, medicina forense, Bacteriología (new): estudia las características morfológicas y fisiológicas de las bacterias patógenas en humanos y estudio para la creación de armas bacteriológicas  , Químicas (new): creación de armas químicas, estudia la materia, la energía y sus cambios, estudio de las sustancias y sus interacciones), ciencias ocultas, descubrir
Criminología (new): El estudio científico del delito, los delincuentes y las víctimas para su aplicación en los ámbitos de la investigación criminal, analizar la escena del crimen, causas de la muerte
crédito 30-80
Habilidades de ocupación EDU*4

Crédito no solo medirá el poder económico y posesiones, también medirá el prestigio o fama que tenga el personaje en su ocupación, con mayor éxito en una tirada mayor facilidad tendrá en las habilidades interpersonal

Con la info que os doy podéis crear a vuestro gusto el trasfondo del personaje, edad, etc

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